as Calciatori in "erba" 1997

"IL FANTACALCIO reale"

www.calciatorinerba.com

REGOLAMENTO

REGOLAMENTO UFFICIALE Calciatori in "erba"

2016/2017

NOVITA' 2016-2017  

(Le variazioni sono sottolineate in giallo)

PROROGATO/ABOLITO IN ROSSO

Iscrizione

PARTECIPAZIONE ALLE ATTIVITA’ SPORTIVE della 

as Calciatori in “erba” 1997

Per poter essere ammessi al campionato e a tutte le iniziative sportive è necessario compilare i relativi moduli di iscrizione allegati; gli stessi - debitamente compilati - dovranno essere riconsegnati unitamente al presente regolamento controfirmato e al versamento della quota di iscrizione a giocatore di € 20,00. Tale quota comprende l’iscrizione alla as calciatori in “erba” 1997 stagione 2016/2017, la copertura assicurativa e una fornitissima agenda sconto per agevolazioni su acquisti, spettacoli, iniziative culturali, sportive e cinematografiche. (consulta il sito www.capitpresidenza.it).

A coloro che non intendono associarsi ma vogliono partecipare in maniera discontinua alle partite nel corso della stagione, verrà richiesta una quota fissa a partita di euro 13 (tredici/00) anziché 11 (undici/00).

 

Determinazione delle classifiche di Rendimento

A) MIGLIORI 8 (nove) GIOCATORI per RUOLO - classifica Rendimento -

Per determinare il rendimento dei singoli giocatori, si assegnano 3 punti per la vittoria, 1 punto per il pareggio diviso per le partite giocate.

La classifica si perfeziona con l’aggiunta della media voto che verrà sommata al totale della media di rendimento.

Quindi, la media rendimento + la media voto si evolverà nella classifica denominata “SUPERGIOCATORE”

Le presenze non devono essere inferiori alla metà +1 una delle partite disputate nell'arco della stagione.

Per premiare la fedeltà dei giocatori che partecipano con più assiduità al campionato verrà aggiunto ad ogni giornata un bonus equivalente al coefficiente di 0,200.

 

Le"Fantaclassifiche"

B) "FANTACLASSIFICHE INDIVIDUALI"

INDICAZIONI PRELIMINARI

·        Ogni GIOCATORE prima di iniziare il Campionato deve dichiarare il proprio ruolo;

Se per motivi contingenti, si viene utilizzati in altro ruolo per la metà +1 delle partite giocate, oltre ad avere il BONUS di un punto, il ruolo valido del giocatore non sarà piu quello dichiarato in partenza ma quello dove si è giocato la metà +1 delle partite fin qui giocate.

Prima delle partite speciali e anche per le classifiche finali si terrà conto dello stesso criterio.

·        Le "FANTACLASSIFICHE" avranno vita propria e non si integreranno con la classifica di "RENDIMENTO che rimane inalterata e finalizzata alla statistica";

·        Il PUNTEGGIO PARTITA: rimane invariato l'attribuzione del punteggio: Vittoria 3 punti, Pareggio 1 punto, Sconfitta 0 punti;

La "FANTACLASSIFICA" è correlata alle partite giocate che non devono essere inferiori alla metà + 1 una delle partite disputate nell'arco della stagione.

Per premiare la fedeltà dei giocatori che partecipano con più assiduità al campionato verrà aggiunto ad ogni giornata un bonus equivalente al coefficiente di 0,200.

 

SITUAZIONI DI GIOCO INDIVIDUALI

"MIGLIOR GIOCATORE PER RUOLO"

PROROGATO/ABOLITO IN ROSSO

1) Ammonizioni: - 1 punto;

2) Espulsioni: - 3 punti;

3) Autogol: -1 punto;

4) Rigore sbagliato (parato,tiro fuori, palo etc..) - 2 punti;

5) Rigore parato (dal portiere o da un giocatore in sostituzione) + 3 punti;

6) Rigori-Punizioni realizzati  + 2 punti (se decisivo per la vittoria + 3 punti);

7) Assist decisivo vittoria + 3 punti;

8) Gol decisivo vittoria + 3 punti;

9) PORTIERE: Assist +4 punti, Gol realizzato +5 punti (per i gol su calcio piazzato vale il punto n. 6);

10) DIFENSORE: Assist + 3 punti, Gol realizzato +2 punti;

11) CENTROCAMPISTA ATTACCANTE: Assist +2 punti, Gol realizzato 1 punto;

12) più il voto assegnato a fine partita

13) Il giocatore che giocherà da inizio partita "fuori ruolo"; 1 punto

SITUAZIONI DI GIOCO IN FAVORE DELLA SQUADRA DI APPARTENENZA

"MIGLIOR GIOCATORE SQUADRA"

13) La difesa Subisce - meno di tre gol: +3 punti a tutti i componenti della squadra;

 14) Ogni Assist effettuato da un giocatore: +2 punti a tutti i componenti della squadra;

 15) Ogni gol realizzato da un giocatore +3 punti a tutti i componenti della squadra;

 16) Se la squadra realizza più di tre gol +3 punti a tutti i componenti della squadra;

 17)  Voto: Se il totale voto per ruolo (portiere difesa, centrocampo, attacco) della partita  è superiore all'avversario +2 Punti.

 NOTA: Per le caratteristiche del nostro gioco che prevede lo schieramento di otto o al massimo nove giocatori sarà possibile schierare un modulo tra quelli a disposizione.

MODULI: 3-3-2, 3-4-1, 4-3-1, 4-2-2, 3-3-1, 3-2-2.

 

Votazione “Pallone d’ORO”

C) PALLONE D’ORO – modalità di voto -

1)     I due GIOCATORI scelti dal Consiglio Direttivo SIMONE B, e VALENTINO T, voteranno tutti i giocatori delle squadre partecipanti. I due PORTIERI voteranno i due GIOCATORI suddetti. In assenza di uno dei due GIOCATORI votanti (VALENTINO T, e SIMONE B) a votare i GIOCATORI sarà il VICE PRESIDENTE Abel.

2)     IL VOTO ARBITRALE

       Il Direttore di gara sceglierà il giocatore più disciplinato in campo. “FAIR PLAY”

Convocazione dei Giocatori

D) SCELTA DEI GIOCATORI - convocazioni -

1) Il gioco consiste nella competizione tra due squadre di volta in volta assemblate a seconda della disponibilità e le caratteristiche dei giocatori.

2) Per partecipare al campionato è necessario associarsi.

3) Dal 1997 la scelta dei giocatori è basata sul criterio della disponibilità. I giocatori  che ad inizio stagione dichiarano di rendersi disponibili per l’intero campionato (“fissi o titolari”)avranno la possibilità di competere maggiormente alla conquista degli obiettivi finali.

4) In caso di assenze dei “titolari” vengono chiamati a giocare coloro che hanno ritenuto opportuno partecipare solo nel caso in cui ci fosse una collocazione libera per quel determinato giorno e possibilmente per quel ruolo.  Normalmente questi giocatori “sostituti” riescono comunque a disputare un numero necessario di partite per contendere ai “titolari” la vittoria finale sia nelle speciali classifiche stagionali che nel triangolare.

5) Nel caso si verifichi una numerosa adesione al campionato, si attuerà il turn over. L’organizzazione da sempre auspica che le due squadre siano sempre al completo e con gli stessi giocatori ma questa condizione è risultata praticamente impossibile.

6) Per le sostituzioni dell'ultimora non si terrà conto di nessuna posizione, del ruolo ne della tessera associativa.

Composizione delle squadre (Il sorteggio)

E) LE "FANTASQUADRE" - La composizione –

PROROGATO/ABOLITO IN ROSSO

1) Sorteggio; Il sorteggio dei giocatori dei due schieramenti verrà effettuato la stessa MATTINA dell'incontro e pubblicato entro le ore 15 su tutti i SOCIAL della as calciatori in "erba" 1997 - (Sito Ufficiale - Facebook - Watsapp)

L’Organizzazione prima de sorteggio, dividerà i giocatori nei ruoli e nelle fasce di appartenenza. Il colore delle maglie sarà quindi deciso direttamente a seguito del sorteggio.

2) Nell’impossibilità di effettuare il sorteggio, le squadre saranno organizzate a seconda della disponibilità e le conosciute caratteristiche tecniche dei giocatori.

Nota: Il sorteggio finisce la sua  fase sperimentale e sarà utilizzato definitivamente.

assenza di un giocatore

3) Le squadre dall’inizio devono giocare con lo stesso numero di giocatori in formazione. Per evitare disparità, l’eventuale soprannumero verrà gestito al meglio dalla squadra a cui il giocatore appartiene.

In caso di infortuni, abbandono del campo, squalifiche etc tutto rimarrà invariato.

assenza arbitro

4) In caso di mancanza della direzione arbitrale i capitani indirizzeranno la partita sulle scelte più sagge e più oneste sulle varie situazioni di gioco. In caso di ulteriore disaccordo Super parte rimane l’Organizzazione.

omologazione partita

5) La partita  è costituita da due frazioni di gioco della durata di 30 minuti. Per evitare inutili ed accese discussioni,  il risultato della partita verrà omologato  al termine del tempo stabilito. Tuttavia se d'accordo con i capitani, i giocatori  potranno proseguire lo stesso a giocare fino a che sarà possibile continuare.

6) La squadra vincente fino a n. due (n. 2) assenze (verranno sostituiti in classifica dai giocatori subito dopo i migliori per ruolo) manterrà la formazione anche per la prossima partita. In caso di n. due assenze (n. 2) si tornerà al sorteggio con il dado.

 

7) La formazione “sfidante” nella sua costruzione potrà non tener conto del ruolo ne delle assenze che potranno essere integrate dai giocatori rimanenti disponibili e associati o da esterni non tesserati.

 

8) La squadra “VINCENTE” sopraggiunta alla terza partita vittoriosa consecutiva dovrà comunque interrompere il ciclo lasciando al sorteggio la ricostituzione delle formazioni. Il resto rimane inalterato.

  • Le convocazioni dei giocatori per la composizione delle formazioni dovranno concludersi possibilmente entro le 12 del mercoledì.

Gol e Assist

F) REALIZZAZIONI E ASSIST - attribuzioni -

1) Le contestazioni sull’attribuzione dei Gol e gli Assist, vanno espresse al momento e sul campo, possibilmente subito dopo l’evento.

Tuttavia l’Organizzazione si riserva di riconoscere e di correggere successivamente (entro il mercoledì successivo) eventuali errori di calcolo.

 

NOTA:della Organizzazione Calciatori in "erba" 1997.
Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il punto dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Per l'attribuzione degli assist faranno fede le decisioni prese in merito dalla Organizzazione Calciatori in "erba" 1997.

Regolamento Voto

G) VOTAZIONI - assegnazione voto -

1) Il  "Pallone d’Oro" sarà assegnato tramite media voto e partite giocate.

2) Il voto tecnico sarà affiancato da quello “comportamentale” (no fair play)

Nota: Il giocatore dalle particolari riconosciute doti tecniche dovrà tener conto anche del proprio comportamento in campo verso i propri compagni di squadra e verso tutti gli altri partecipanti. La SOMMA tra il voto tecnico e quello “comportamentale” influenzerà tutte le classifiche.

·         Non è possibile votare per se stessi

La media voto si ottiene in relazione al numero effettivo delle partite giocate.Le partite giocate  non devono essere inferiori alla metà + 1

Per premiare la fedeltà dei giocatori che partecipano con più assiduità al campionato verrà aggiunto ad ogni giornata un bonus equivalente al coefficiente di 0,200.

·         Non è possibile apportare correzioni una volta che il giocatore è stato votato.

·         Aggiornamenti ufficiali nel sito www.calciatorinerba.com

Provvedimenti disciplinari sul campo

H) ESPULSIONE- norma particolare -

ESPULSIONE

Comunicazione n. 05 del 6.01.2007 ESPULSIONE del giocatore STOP TIME 5m.

Falli passibili di espulsione per 5 minuti (CARTELLINO ARANCIONE)
Un calciatore deve essere espulso dal terreno di giuoco per 5 minuti  (STOP TIME 5m) quando commette un fallo di gioco o antisportivo.
Falli passibili di espulsione definitiva
Un calciatore deve essere espulso dal terreno di giuoco definitivamente quando commette a discrezione dell'arbitro, un fallo violento o di particolare gravità, o nel caso riceva una seconda ammonizione nel corso della stessa gara.
Vedi sito internet per le: AMMONIZIONI E DIFFIDE

Sanzioni disciplinari

I) LE SANZIONI DISCIPLINARI - applicazione -

SANZIONI DISCIPLINARI

  • Per il non rispetto dell'orario di arrivo al campo (bar del circolo) o non presentazione, fissato per le h. 20.45 (vedi paragrafo L) punto n. 1) - Ritardi e abbandono del campo -)
  • rissa tra giocatori in campo: sono previste Giornate di squalifica o radiazione dal torneo dei giocatori coinvolti (a discrezione dell'arbitro e dell'organizzazione);
  • eventuali danni alle strutture saranno a carico di chi si è reso responsabile;
  • altre sanzioni potranno essere richieste dall'organizzazione ai giocatori, per comportamenti scorretti o antisportivi;
  • per gravi violazioni di carattere comportamentale, anche al di fuori dei campi di gioco, l'organizzazione del torneo può escludere il/i giocatore/i dal proseguimento del torneo stesso;
  • tutte le sanzioni saranno ufficialmente comunicate il LUNEDI sul sito e tramite sms.

Ritardi ed abbandono del campo

L) REGOLE COMPORTAMENTALI DÌ GIUOCO  - applicazione -

1) Il giocatore dopo tre ritardi sull’orario stabilito 20.45 anche se non continuativi subirà un turno di stop. Una volta scontata la sanzione al prossimo ritardo la disposizione disciplinare

    scatterà dopo due ritardi. I capitani avranno il compito di far rispettare l'orario e di segnalare il ritardo ai rappresentanti presenti in campo del Consiglio Direttivo.

2) I giocatori che abbandonano il terreno di giuoco senza una giustificata motivazione, saranno esclusi dal campionato e dalla associazione.

Modalità decisioni disciplinari - Ricorsi

M) ISTANZE  - modalità e tempi di ricorso  -

1) Le sanzioni dovranno essere decise per direttissima subito dopo la gara del venerdi e comunicate ufficialmente il LUNEDI successivo.

2) Le istanze dei ricorsi potranno essere presentate entro le ore 12 dal settimo giorno dalla notifica.

 Composizione delle squadre del Triangolare

 

N) IL TRIANGOLARE FINALE  - modalità composizione delle squadre  -

 

A "Champions" (composta dai giocatori vincitori del triangolare dell'anno precedente)

B "Best" (i primi 8 (9) giocatori con il miglior rendimento della nuova "FANTACLASSIFICA" per ruolo della stagione in corso)

C "Select" (è composta dai giocatori che avranno giocato meno partite durante la stagione o ad invito)

1) In caso di assenze nella formazione "Champions", i sostituti saranno scelti non più in base alla migliore classifica nel ruolo ma al maggior numero di partite giocate. Questo accadrà solo subito dopo la scelta dei primi otto giocatori con il miglior rendimento stagionale definiti "BEST". (nove nel caso si giocasse con un giocatore in più)

2) In caso di assenze nella formazione "Best", i sostituti saranno selezionati anche qui non più seguendo la migliore classifica per ruolo ma bensì per il maggior numero di partite giocate. I "Best" hanno sempre la priorità di scelta sui "Champions".

3) Per motivi organizzativi una volta diramate la formazioni ufficiali (mercoledì h. 12) le eventuali sostituzioni dei giocatori dell’ultima ora verranno effettuate non tenendo conto delle graduatorie.

4) Nel caso si verifichi un esubero di richieste o di assenze nella composizione della TERZA SQUADRA  "Select" (composta dai giocatori che hanno giocato meno partite durante la stagione o ad invito)  avranno diritto a scendere in campo coloro che avranno disputato il maggior numero di partite nell’arco della stagione.

NB: Dettagli regolamento

 Regolamento delle partite speciali

O)LA PARTITA di NATALE

Composizione delle squadre:

"Best 8" I primi 8 (9) giocatori con il miglior rendimento della nuova "FANTACLASSIFICA" per ruolo della stagione in corso.

"Select CiE" I giocatori classificati subito dopo i migliori otto (9) o da una squadra ad invito. 

Per questa partita si adotterà lo stesso regolamento valido per il campionato

La partita è composta da due tempi di 30 minuti e in caso di parità si tireranno subito i calci di rigore.

P)LA PARTITA di PASQUA

 Composizione delle squadre:

"Best" I primi 8 giocatori con il miglior rendimento della nuova "FANTACLASSIFICA"per ruolo della stagione in corso.

"Select" I giocatori classificati subito dopo i migliori otto (9) o da una squadra ad invito. 

Per questa partita si adotterà lo stesso regolamento valido per il campionato

La partita è composta da due tempi di 30 minuti e in caso di parità si tireranno subito i calci di rigore.

NB: Dettagli regolamento

Novità: Se ci saranno le condizioni favorevoli e la piena disponibilità dei giocatori sarà possibile giocare le partite speciali di NATALE e di PASQUA in formazioni da 11 giocatori. 

Q)TRIANGOLARE FINALE

Le squadre sono così composte: 


A"Champions" (I giocatori vincitori del triangolare dell'anno precedente)

B "Best" (I primi 8 giocatori con la miglior "FANTACLASSIFICA" per ruolo della stagione in corso)

C "Select" (giocatori che avranno giocato meno partite durante la stagione o ad invito) 

 

IL PUNTEGGIO del TRIANGOLARE;

 

1) Vittoria: 3 punti, Pareggio si va ai rigori (la vincente 2 punti la perdente 1 punto)
 

Se a fine girone le tre squadre risulteranno ancora in parità si terrà conto della migliore differenza reti.

 

2) Se persisterà l'esito di equilibrio si  prenderà in considerazione la differenza reti tra i gol fatti e quelli subiti. In ultima analisi gli scontri diretti.

 

3) Per queste partite si adotterà lo stesso regolamento valido per il Campionato


4) Prima del triangolare Finale (ultima partita di campionato) sarà effettuato il sorteggio per definire l’ordine degli incontri del Triangolare.

 

5) Per poter prendere parte al Triangolare finale nella squadra di appartenenza è obbligatorio giocare almeno 10 partite del campionato in corso.

 

Le partite sono composte da due tempi di 20 minuti 

 

 Calciatori in "erba" 1997

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RIEPILOGO di TUTTE le CLASSIFICHE e PREMI SPECIALI

 

1)   MIGLIOR GIOCATORE SQUADRA

E’ IL TOTALE PUNTI REALIZZATO DALLA SQUADRA

2) MIGLIOR GIOCATORE PER RUOLO

E’ LA SOMMA DI’ TUTTE LE SITUAZIONI DI’ GIOCO DELLE AZIONI DEL SINGOLO GIOCATORE. IL VOTO, I GOL, GLI ASSIST, ETC CHE REALIZZA SINGOLARMENTE NEL RUOLO DI APPARTENZA (vedi tabella)

QUESTA CLASSIFICA DETERMINA ANCHE LA COMPOSIZIONE DEI  “BEST” PRIMI 8 (9) DELLE PARTITE SPECIALI (NATALE, PASQUA, TRIANGOLARE)

3)   PALLONE D’ORO

MIGLIORE MEDIA VOTO

4) SCARPA D’ORO

I VINCENTI DE: LA PARTITA DI NATALE, LA PARTITA DI PASQUA E DEL TRIANGOLARE NELLA STAGIONE IN CORSO.

5)   “SUPERGIOCATORE” (RENDIMENTO + MEDIA VOTO)

E’ IL RISULTATO TRA LA SOMMA RENDIMENTO E LA MEDIA VOTO  STAGIONALE .

6)   CAPOCANNONIERE

7) ASSIST RIFINITORE

8) FEDELISSIMI

9) FAIRPLAY

    10) MIGLIOR PORTIERE        

    11) MIGLIOR DIFENSORE

    12) MIGLIOR CENTROCAMPISTA

    13) MIGLIOR ATTACCANTE  

    14) TRIANGOLARE FINALE/PARTITA UNICA  

Assegnazione dei Premi;  L’assegnazione dei relativi premi, viene effettuata solo ed esclusivamente ai giocatori che avranno disputato un numero di partite utili nel corso del campionato (la metà + 1).